Die 3D-Komposition „Flackern“ wurde von der Musik Eden Bleaks inspiriert, die durch eine geheimnisvolle Mystik geprägt ist. In seinem Lied „Flackern“ singt er unter anderem: „Das Mondlicht fällt über den Tau. Durch hohe Fenster in den Raum.“ Diese Zeilen ließen sofort das Bild eines von Mondlicht durchfluteten Raumes mit großen Bogenfenstern in mir entstehen – ein geheimnisvoller Ort, verborgen tief im Wald. Dieses Bild ging mir nicht mehr aus dem Kopf, und so beschloss ich, die Szenerie in der 3D-Software Blender zum Leben zu erwecken. Dabei griff ich überwiegend auf vorgefertigte Modelle zurück, wie den Tisch und die Kerzen, während ich die Fenster und Bögen manuell in Blender gestaltete. Beim Rendern experimentierte ich dann mit verschiedenen Kameraperspektiven und Blenden-Einstellungen, um die mystische Stimmung noch intensiver einzufangen.